8岁男童用Unity开发手游 技能、交易系统俱全

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发布时间:2024-09-09 00:39

  天才年年有,可惜不是你,人生中给自己一次成名的机会或许并没有那么难。一个8岁的小男孩(Benjamin Howard)通过Unity 引擎开发完成他的人生第一个游戏作品:《霍比蒂先生:巨龙任务(Sir Hoppity: Challenge of the Dragon)》并已经在多个平台上成功上架销售!

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霍比蒂先生:巨龙任务

  在这款游戏中,Benjamin设计的兔子先生霍比蒂只能用魔法胡萝卜宝剑来保护自己,玩家需要穿过黑暗的森林,流沙之地,来到火山龙的巢穴,收集宝藏并且不断购买升级项目来提高自己的战斗力。在这一路上有可怕的怪物会阻挡你的前进,比如跳跃大蜘蛛,愤怒黄蜂,响尾蛇等等。而货真价实的儿童手绘画面也以自己强烈的风格吸引了一帮口味独特的玩家们。

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Benjamin Howard

  在海外网站对设计者Benjamin Howard的采访中,这个8岁的孩子阐述了自己对游戏的具体设计:“我希望这游戏有三个大关卡:黑暗的森林,沙漠,和一座火山。我觉得火山那个关卡里最好有头龙。”

  游戏的画面设计非常的具有个性,但场景的制作和特效的设计上,通过Unity 软件引擎的强大功能和插件配合,让整体游戏的画面在二维和三维之间轻松对接,颇具韵味。

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  虽然这个游戏的主程序开发部分是由Benjamin Howard的父亲Kevin Howard来做的(这个消息可能让很多人松了一口气),他表示对于父子俩的第一个合作作品,他决定给儿子完整的创作自由,因此游戏里的故事,角色,关卡和BOSS都是由孩子设计的。而作为一个狂热的冒险游戏粉丝和塞尔达粉丝,儿子很好的完成了这个工作。成品是一个“可爱的,有趣的,令人惊讶地具有挑战性的”冒险游戏。